NEW INFORMATION TECHNOLOGIES IN MEXICO

Nuevas Tecnologías de la Información en México

Jorge I. Bustamante

Multiconsult
S.C. México, DF, México

Keywords: International Development, Cooperation, Technology Applications, México, Optical Technologies, CD-ROM, Videodiscs, Latin America.

Abstract: This paper presents an overview of the information technologies used in Mexico and some other countries in Latin America. The main thrust of the presentation is in optical technologies both digital such as CD-ROM, WORMS, and Erasable discs and analog such videodiscs.

Resumen: Esta ponencia describe algunas de las nuevas tecnólogias en México y otros paises en Latinoamérica. Se enfatizan las tecnólogias ópticas tales como: CD-ROM, WORM, discos borrables y videodiscos, entre otros.

 
1. INTRODUCCION

México es un país económicamente en vias de desrrollo pero con una base tecnológica buena, en ocasiones poco concocida y aceptada por los propios mexicanos. Tenemos á reas de desarrollo tecnológico donde somos verdaderós lideres, la mecánica de suelos, la ingeniería sismica y en general la ingenlería civil por mencionar algunas, son tecnologías dondo hemos logrado un lugar de excelencia en el mundo. En tecnoligías de información tenemos ejemplos de este nivel por ejemplo en la red se servicios bancarios. Pocos bancos en el mundo manejan en tiempo real una red de más de 300 sucursales de un solo banco, con el número de transacciones que genera esta red y con la gran variedad de servicios que tiene nuestra banca.

2. DEFINICIONES

A continuación como marco de referencia nos referiremos a la tecnología y a la información como se entenderán en esta ponencia.

Tecnología: aceptamos la concepción de Bacon segun la cual técnica o tecnología es la aplicación de la ciencla para la generación de inventos o productos que hagan más fácil la vida del hombre sobre la Tierra. No creemos que la técnica sofocará la capacidad de inventiva y la creatividad del hombre sino todo lo contrario, que el reto de la técnica debe estimular la creatividad y alejara al hombre de las actividades rutinarias.

Información: comunicación o adquisición de concocimientos que permiten ampliar o precisar los que se poseen sobre una materia determinada.

3. EVOLUCION DE LA INFORMACION

Los que hemos tenido el privilegio de vivir el nacimiento de la computación y la revolución de la información hemos constatado que los sueños del hombre muy rápidamente se han hecho realidad. Asi el hombre de 1957 recibia la información en forma monsensorial y lineal: listados, papel perforado o primitivos tubos de rayos catódicos. En la actualidad el hombre de hoy puede recibir información que afecta tanto el sentido de la vista, como el oido, escribiendo y leyendo en forma no secuencial, los llamados multimedios e hipertextos que en conjunto se identifican como hipermedios.

Son pues en este momento la cuspide de las posible nuevas tecnologías de información los hipermedios y sus aplicaciones. En el apendice a se presenten una serie de fechas relacionadas con el desarrollo conceptual y real de la información y los multimedios hasta el hipermedio.

La informaicon tambien ha evolucionado desde otro punto de vista y es que su cobertura se populariza cada dia más. tanto en contenido como en el número de individuos o instituciones que tienen acceso a la información enciclopedica, en forma sencilla y barata.

4. ELEMENTOS DE LOS HIPERMEDIOS

A continuación listaremos los tres grupos de elementos de los multimedios y de los hiper-medios: imágenes, sonido y texto. Más adelante comentaremos sobre lo que se está trabajando en México para la generación de productos de información idependientemente de la inverstigación básica que puede y debe estarse haciendo en las universidades del país.

Imágenes

Dentro de este grupo se encuentran:

1. Representacines pictóicas digitales como son las imágenes que se identifican por con-juntos de pixeles que definen el color y la intensidad de cada pixel y que representa el problema de la gran cantidad de almacenamiento que demandan. Los problemas que deben resolverse son la captura de imágenes, la compresión y la decompresión de las mismas tratando de optimizar espacio de almacenamiento sin perder la calidad de la imagen.

2. Graficas estructuadas: Formadas de lineas, arcos, poligonos, sombras, patrones de asciurados que permiten crear dibujos de gran calidad y que requieren poco almacenamiento comparados con las que hemos llamado representaciones pictóricas.

3. Animación: es la secuencia de imágenes generalmente gráficas per también pictóricas que dan la sensación de movimiento.

Sonido

Dentro de este grupo podemos incluir"

1. Voz: se refiere a voz humana digitalizada o bien fonemas generados por la propia computadora

2. Sonidos: puede pensarse en toda clase de sonidos, musicales o efectos especiales digi-talizados o bien generados algorítmicamente.

Texto

Dentro de esta categoria incluimos las bases de datos, los escritos preparados con procesador de palabra y el hipertexto que permite al usuario buscar información en diferentes niveles.

5. NUEVAS TECNOLOGIAS DE INFORMACION EN MEXICO

En este momento en México estamos trabajando en dos niveles: los que hacemos productos de información y los que hacen investigación básica. Me voy a referir a los primeros unicamente, haciendo referencia a que hay grupos bien establecidos en las universidades mexicanas que están haciendo y deben seguir haciendo investigación básica. Desafortunadamente tambien hay univer-sidades que con los subsidios federales o estatales compiten con las empresas de naclente industria de la información en México.

Desde el punto de vista de productos y tomado en cuenta los elementos de los hipermedios arriba enlistados, estamos trabajando estamos trabajando en:

1. Captura, compresión y descompresión de imágenes

2. Genereción de gráficas

3. Uso de animacion

4. Generación de bases de datos e indexación

5. Uso de HyperCard

6. Uso de Linkway

7. Digitalización de voz y sonidos

8. Preparación de disco compactos tanto la fase de gerneación como la recuperación de información.

Cabe anotar que hace aproximadamente 6 años la Subsecretaria de Planeación Educativa de

la SEP preparó lo que fue el primer videodisco interactivo. El proyecto incluyó la préparación del videodisco asi como la interfaz entre la computadora y el lector de videodisco y el software interactivo.

Sabemos igualmente que hay gente de gran calidad trabajando en estas áreas en la UNAM, en el CINVESTAV, en CEPAR, en UPIICSA, en el tecnológico de Monterrey, en la UAM, en el ITAM por menclonar algunos centros universiarios con los que hemos tenido contacto. Estoy seguro que a lo largo del país debe haber muchos más que esperamos reconocer en este evento.

En el area de procesaminto de imágenes hemos tenido contacto con el grupo del instituto de cardiologia de México que tanbién trabaja a un nivel de excelencia.

6. DISTRIBUCION INTERNACIONAL DE INFORMACION LATINOAMERICANA

Nuestro grupos de consultoria se ha propuesto hacer accesible e intercambiar información Latinoamericana dentro del area Latinoamericana y fuera de ella. Hemos preparado actualmente 8 titulos de discos compactos, algunos de ellos ya en su segunda edición, precisamente con esta idea en mente. Debemos aclarar que nostros preparamos el primer disco compacto en Latinoamerica (1987) y uno de los primeros en todo el mundo exceptuando los primeros de EUA. Fue necesario desarrollar nuestro propia software LASERMEX ya que no existia entonces el estandar que se vende ahora con cada lector de disco compacto.

Nuestro software para generación de disco compacto y el de recuperación pensamos que son muy eficientes, no estamos satisfechos y constantemente lo estamos mojorando es nuestro propositio que nuestro software para discos compactos sea el mejor.

7. AUTOMATIZATION DE BIBLIOTECAS

En el area de automatización de bibliotecas hemos desarrollado sistemas para microcompu-tadoras:

• Microbiblos y

• Microbiblos red

Estos sistemas estan completamente integrados e incluyen los modulos siguientes:

• Aduisiciones

• Circulación

• Recuperación Bibliografica

• Catalogación

• Procesos técnicos

• Publicaciones pariódicas

El sistema permite el uso y generación de código de barras y en su versión red trabaja en ena red local (LAN)

8. CONCLUSIONES

Podemos concluir que en México a diferencia de otros paises con el mismo nivel de desarrollo económico, hay un buen numero de profesionales que conocen bien las Nuevas Tecnologias de ubfirmación presentadas en esta conferencia NIT 90.

Que gracias a ello prodriamos Impulsar mas la industria micicana de la información.

Que la industria de la informacion es una industria de gran importancia mundial y que México no está participando en forma importante en ella.

Que las instituciones publicas no deben interferir, mucho menos competir, con los indus-triales de esta rama que podria ser más importante para el pais que la industria turistica.

Que es necessario que movilicemos nuestros esfuerzos, reconociendo que la información que generamos debe ser confiable, que es valiosa y que es un activo de todos los mixicanos.
 
 

APENDICE A. FECHAS HISTORICAS

1945 Vannevar Bush: MEMEX

1963 Doug Engelbart: Aumentando el intelecto

1963 Theodor Nelson: Usa por primera vez la palabra hipertexto

1967 Nelson y van Dam crean el sistema de edición hipertexto

1968 Englebart: Introduce NLS una ampliación del procesador de ideas o extractor de ideas

1973 Nelson trabaja el hipertexto con detalle

1974 Nelson anuncia et sistema XANADU una red de hipertextos

1974 Universidad de Illinois, hipertutor

1978 Negroponte: Sistemas espaciales de administracion de informacion

1984-87 Notecards en xerox PARC

1985 Universidad de Brown: Intermedia

1986 Tektronix: Neptune

1986 OWL International: Guide

1985 Libro amarillo de especificaciones para CD-ROM

1985-86 Primer disco compacto con informacion digital

1987 RCA: presenta DVI por primera vez al publico

1987 Multiconsult primer disco compacto en Latinoamérica y uno de los primeros fuera de EUA

1987 Apple: HyperCard

1987 Commodore Amigavision

1989 Chen: "Como pensamos" ("As we think") como el epilogo Vannevar Bush (1945) "Como podriamos pensar" y de Ted Nelson (1974) "Como pensaremos"

1989 IBM: Tarjeta DVI para PS/2

1989 IBM: Linkway

1990 IBM: Tarjeta pata bideo para PS/2

1990 MICROSOFT: Windows 3.0